Przejdź do głównej treści
Tryb jasny Tryb ciemny
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Gry o tożsamość w czasach wielkiej zmiany .

Przejdź do sekcji Opinie
Cena 32,99 zł
Dostępność:
tymczasowo niedostępny
Niedostępny
Zapytaj o produkt

Pełny opis

Opinie

Specyfikacja

Produkty powiązane

Gry o tożsamość w czasach wielkiej zmiany .

Wydawnictwo Instytutu Badań Literackich PAN

Na przełomie XX i XXI wieku określenie „tożsamość” zaczęło w Polsce znaczyć na wiele nowych sposobów. Choć tradycyjne wzory myślenia o narodzie z ich romantycznymi motywami wciąż mają się dobrze, w przestrzeni publicznej pojawiły się nieznane dotąd zjawiska. To właśnie one wzbudziły zainteresowanie autorów tej książki. Najważniejszym jest zapewne zmiana otoczenia komunikacyjnego, Nowe techniki przekazu – wśród nich Internet – tworzą możliwości, w których zbiorowe i indywidualne identyfikacje kształtują się inaczej niż dotychczas. Z propozycji wywodzących się z dwudziestowiecznego pojmowania tożsamości zajęliśmy się tymi, które dostrzegają nową sytuację i starają się na nią odpowiedzieć. Interesują nas także zjawiska zupełnie nowe, takie jak narracje nie-politycznych emigrantów po roku ’89, fenomen literatury miejsca, zagadnienia gender i ich związek z tożsamością czy wreszcie tak silne we współczesnej kulturze zainteresowanie subwersją istniejących wzorów identyfikacji. Wszystko to składa się na tytułowe „gry o tożsamość w czasach wielkiej zmiany”, której wszyscy jesteśmy świadkami. Tomasz Żukowski

  • EAN: 9788361552710
  • Autorzy: .
  • Język wydania: polski
  • Oprawa: Miękka
  • Redakcja: Werner Tomasz, Żukowski Tomasz
  • Rok wydania: 2013

///63430601724KS///9788361552710///Gry o tożsamość w czasach wielkiej zmiany///

Brak danych
0.00
Liczba ocen: 0
Oceń i opisz
Brak danych